mercredi 21 mai 2014

ma nouvelle brush favorite

Même cours, du chara design cette fois. Exclusivement du robot, c'était le thème de l'exercice.

Le robot dogsitter 

Je suis d'accord, je ne lui confierais pas mon chien moi non plus... Une forme humanoïde car le but est qu'il évolue au milieu des autres humains, il les remplace juste dans les tâches pénibles. Cf. le film I robot dont je me suis inspiré.

Le robot espion

Pas terminé ! Mais l'idée est là : télécommandé, ce robot espion en forme de moustique et à la taille d'un moustique, peut voler, se faufiler partout, tout en restant discret. Une caméra intégré pour que le pilote enregistre les infos qu'il est venu chercher, un micro également pour enregistrer les conversation privées. il peut également paralyser, endormir, voir tuer grâce à une panoplie de poisons qu'il peut facilement injecter en piquant ses cibles.

Le robot sauveteur

Conçu pour accompagner les pompiers dans leurs missions, il est là pour ouvrir un accès jusqu'aux victimes coincées sous des décombres d'un incendie ou d'un tremblement de terre. (plus d'infos sur l'image)

PS : Il faudrait peut être que je change de brush de temps en temps...

un peu de game design

 Quelques exercices de game design faits en classe. Je vous épargne toute la partie écrite, je ne montre que les croquis / concept art réalisés plus ou moins vite afin de mettre des images sur les mots.

1er exo. : en gros, un flic qui enquête sur une affaire de gang/mafia et dont la famille est faite assassinée par le type à la tête de cette organisation criminelle. Il est écarté de l'affaire mais désire se venger à tout prix.




2eme exo. : du pur level design, penser la construction de la map, placer des indices en relation avec l'histoire, l'époque, l'action en cours, etc. Gros travail de réflexion, mais très intéressant. Voici un plan vu du haut de ce que serait le niveau que j'ai créé. L'histoire : Un couple dans une mauvaise passe, qui s'est disputé. Le père alcoolique, la mère déprimée qui carbure aux médoc., qui décide de faire ses valises et de s'en aller. Le jeune fils qui s'enfuit par la fenêtre de sa chambre... classique !

Ok, ça fait un peu vide mais j'ai eu le temps de placer seulement les objets importants à la compréhension de la scène.


samedi 19 avril 2014

Who the hell are these "Ecoravettes" ??

« Les Écoravettes servent de guides (non de servantes, ni de porteuses) au passage du marais d’Op. Les passes changent avec la saison et jamais les hommes n’ont été aussi bons qu’elles à retrouver les îles et les terre-pleins de ces chemins changeants. Elles posent de-ci de-là leurs petits pieds avec sensibilité et interrogation, comme des oreilles prolongées, et puis on passe. »

Exercice de  création d'un jeu vidéo autour de cet extrait du voyage en grande Garabagne, de Henri Michaux (1936). On avait 2 jours, en groupe de 5, pour donner une idée la plus détaillée possible de ce que serait notre version du jeu (scénar, mécanique du jeu, chara. design, concept art, un screenshot "in game"...)

Question environnement du jeu (puisque c'est la partie qui me concerne), nous sommes partis sur une carte constituée des 4 saisons, en plus d'un marais classique. J'ai moi même-réalisé ces 4 illustrations dans le but de donner une idée d'ambiance (plus qu'une image détaillée) de chacune des régions/saisons.

Je les montre dans l'ordre d'exécution car je trouve  qu'il y eu a une certaine évolution (positive) durant ces 2 jours :

Hiver
Eté


Printemps

 Automne



samedi 5 avril 2014

Hell sweet Hell

"Papa ! Maman ! Je suis rentré !!"

Illustration sur le thème de l'enfer. Encore plus de brush ! Encore plus d'effets !!


Exploration

Illustration sur le thème de l'exploration d'un territoire inconnu. J'ai essayé un angle différent pour casser les habitudes, me lancer un petit défi. J'espère que vous aurez autant de plaisir à la regarder que moi à la faire. J'aime définitivement m'amuser avec les brush et les textures.

"Toujours être armé et prêt à toute rencontre, amicale ou non.."


Faust

Illustration sur un passage de la pièce Faust, de Goethe.
Il s'agit du passage où Méphistophélès emmène Faust à la nuit de Walpurgis, une fête en Europe symbolisant le passage de l'hiver au printemps, lors de laquelle on allume de grands feux (celle-ci se passant en Allemagne, dans la forêt du Hartz). Elle était interdite par l'Eglise et identifiée au sabbat des sorcières. C'est cette vision là que j'ai voulu représenter.


Teinturier au Moyen-Age

On m'a dit "Pense couleur !". J'ai vomi.

Illustration sur le thème de l'artisanat au Moyen-Age. J'ai choisi le métier de teinturier.
Je n'aime pas cette illustration, mais elle est constituée de plein d'essais de brush et techniques différentes, c'était intéressant et assez amusant à faire.


Voyage au centre de la Terre


Illustration sur le thème : Voyage au centre de la Terre. Célèbre roman du célèbre Jules Verne.
Toujours sur photoshop, j'ai essayé d'autres brush encore.

"On est perdu là, non ?
- Mais non, dirige-toi d'après le soleil ! ... Ah ! Autant pour moi."


les boniches du papa noël

"Santa's little helper", ça passe mieux en anglais.
Illustration au crayon graphite pour le défi du forum Sketch Theatre du mois de décembre.


Il disent :"Tu as été sage mon enfant ?"
Entendre : "Je vais dévorer ton âme mon enfant !"


WHAT THE DUCK !

Ne me regardez pas comme ça, le sujet était imposé ! ... Bon ok j'ai tout inventé, mais on nous avait demandé un "grand n'importe quoi", c'était forcément dangereux de demander une telle chose.


dimanche 30 mars 2014

Mes amis m'appellent Franky'

Illustrations sur le thème : Frankenstein
Réalisées en fin d'année 2013, d'où les références a l'hiver et Noël (choix personnel)
Pas celles que je préfère mais je montre tout hein...
Deux versions disponibles :
jour

nuit

"prends ça dans ta face !"

"eeeeeeeuuuh !!"

hmmm.. no comment

Afrique

Illustration sur le thème : Afrique
J'ai décidé de montrer un avant et après correction, celle-ci ayant été effectuée plusieurs mois après, histoire de montrer une petite progression dans la technique et dans la façon de voir les choses.
Il reste encore du chemin à faire. (Merci les brush de Jonas De Ro hein !)

avant :
après :

Pourquoi les sirènes n'ont-elles pas la peau toute fripée à force de rester sous l'eau ?

Illustration sur le thème : les sirènes
Je voulais qu'on se demande si les sirènes viennent pour le sauver, ou si elle étaient attirées par le sang et qu'elles étaient sur le point de le dévorer... Pas bien sûr du résultat.


C'est la petite sirène qui demande à son père :
"- Papa, comment fait-on pour parler sous l'eau ?"
Et celui-ci répond :
"- Bloob bloobloo bloob blbloo..."

samedi 29 mars 2014

Elle est dark ma tower !

Deux illustrations sur le même thème : Dark Tower. Réalisées au crayon graphite, pour le concours du mois d'Octobre 2013 du forum Sketch Theatre.

Celle-ci a été postée sur le forum, puis retravaillée ensuite.

Celle-là a été réalisée après coup, en gardant le même thème.

vendredi 28 mars 2014

Alice ? C'est bien toi ??

Ma première illustration, réalisée sur photoshop. Le thème : Alice au pays des Merveilles.


PS : Si vous n'aimez pas les grands fronts, n'en dégoûtez pas les autres !

dimanche 23 mars 2014

Cadavre exquis

Un peu de nécrophilie avec ce cadavre exquis réalisé fin décembre 2013 avec les camarades de 2D.
Le thème choisi était le tour du monde, chaque élève prenant un pays différent. J'ai moi-même décidé de faire l'Italie, Venise, ses maisons aux tuiles orangées, ses gondoles, ses... pizzas.

Nous sommes assez fiers du résultat, enjoy ! :)

(c'est tout de suite plus cool quand c'est Vimeo qui fait..)

planche décor + anim détaillées :

Anim, anim, pourquoi es-tu mal faite anim ?

 Encore de l'animation (tradi) et encore une qualité moisie, merci blogger et youtube de travailler ainsi, main dans la main, pour un résultat aussi... aussi... j'en perds mes mots.

Serpent, je te choisis ! Attaque zig zag !!


BOUH !

 modèle : Donald Duck

A tes souhaits... A tes souhaits... CREVE EN SILENCE, MER...CREDI !

 modèle : la panthère rose

je suis peut-être pas beau, mais je sais soulever des objets lourds ! (ça ferait une bonne phrase dans mon CV ça...)

 modèle : il n'y a pas de modèle...

samedi 22 mars 2014

Colorisation

Encore un peu de colo/test de couleur/éclairage effectués en début d'année.
Les layout représentant un décors situé dans une forêt sont tirés de la série animée Chasseurs de dragons. Les autres je ne sais pas, et d'ailleurs je vous invite à inscrire la source en commentaire si vous la connaissez, ce serait vraiment chouette.








dimanche 16 mars 2014

Un peu de chara. design (encore)

Pour ceux qui ont suivi, c'est la deuxième fois que je poste du character design. Ceux-ci ont été réalisés (j'allais dire chiés... oops !) durant cette 3ème année.

Je vous laisse juger :

samedi 15 mars 2014

Colori... test de lumière !

Exercice de colorisation champ/contrechamp transformé en test de pose de lumière. Le but étant d'avoir la même source de lumière pour les deux plans.
Les deux layout sont tirés d'une série animée française : La famille Passiflore, du studio Euro Visual.



mercredi 12 mars 2014

La marche c'est bon pour la santé, mais pas celle des pieds

Quelques animations en 2D réalisées en classe : (Attention, en raison de la qualité médiocre des vidéos une fois importées sur le net, nous vous recommandons de ne PAS les visionner en grand écran.... Après, certains aiment vivre dangereusement..)


La marche 1, le commencement :



Le retour de la marche (quadrupède) : La référence, plus ou moins bien reproduite, est Clochard, de la Belle et le Clochard (Disney).


La marche fait du ski (marche à caractère) : Le design du perso est de moi, fait sur photoshop puis animé sur after effect.


Elle sait aussi faire ça : AYAAAAAAAAAAAH !!


Et ça... :



 ...


BOWLING !! :